Michigan State University
Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité

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Michigan State University

Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité

Lancez votre carrière dans la conception et le développement de jeux. Apprenez la théorie et la pratique de la création de jeux avec Unity 2020

Brian Winn

Instructeur : Brian Winn

26 117 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet
4.7

(537 avis)

niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Capacité à concevoir et à développer des jeux en 2D.

  • La capacité de concevoir et de développer des jeux en 3D.

  • Le processus de conception et de développement d'un jeu.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Microsoft Visual Studio
  • Catégorie : prototypage
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Expérience Utilisateur
  • Catégorie : Narration
  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : Infographie
  • Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Documentation du logiciel
  • Catégorie : Examen par les pairs

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Spécialisation - 5 séries de cours

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Créativité
Catégorie : Scripting
Catégorie : Débogage
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Animations

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Narration
Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Scripting
Catégorie : Animations
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Expérience Utilisateur

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : prototypage
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Musique
Catégorie : Infographie
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Catégorie : Animations
Catégorie : Multimédia
Catégorie : modélisation 3D

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : L'idée
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Programmation Informatique
Catégorie : Microsoft Visual Studio
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Études sociales
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Business
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Examen par les pairs

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Créativité
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : L'idée
Catégorie : Tests d'utilisabilité
Catégorie : prototypage

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Instructeur

Brian Winn
Michigan State University
8 Cours169 227 apprenants

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Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
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Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
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